Neue Hinweise deuten auf baldige Battlefield 3 Open Beta hin!
Über Twitter sind in letzten zwei Tagen wieder einige Hinweise bezüglich der Battlefield 3 Beta aufgetaucht. Aus den Kurznachrichten von Christina Ann Coffin und David Goldfarb lässt sich deuten, dass die Beta an sich fast fertig ist. Jedoch sollte man immer bedenken, dass eine Mehrspieler-Betaversion von Battlefield 3 auf allen Plattformen schlußendlich getestet werden muss.
Anschließend müssen die Gameserver an den Start gebracht werden. Bis all dies abgeschlossen ist kann es schon einmal gut und gerne ein bis zwei Wochen dauern. Wir halten daher ein Releasedatum in den kommenden Tagen für unwahrscheinlich.
Christina Ann Coffin, Frostbite Engine Entwicklerin, meldet am 27. 08.2011 über Twitter, dass die Beta schon bald kommen wird:
bf3 beta is coming soon™ , is your body ready for it? icon smile Neue Hinweise deuten auf baldige Battlefield 3 Open Beta hin!
Quelle: Twitter
Battlefield-Produzent David Goldfarb meldete am 29.08.2011, dass heute am 31.08.2011 die letzten Bugs entfernt werden:
2 days until bug heartbreak.
Quelle: Twitter
Da anscheinend der letzte Feinschliff begonnen hat, können Fan-Herzen sich wahrscheinlich darauf einstellen, dass die Battlefield 3 Beta noch gegen anfang bis mitte September veröffentlicht wird. Das genaue Datum steht bislang jedoch nicht fest. Bekannt hingegen ist jedoch, dass zur ersten Phase der Battlefield 3 Open Beta zunächst Vorbesteller und Besitzer der Medal of Honor Limited Edition eingeladen werden. Diese werden die Beta rund 48 Stunden vor allen anderen spielen können. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden.
Infos und Trailer zu Counter-Strike: Global Offensive
Nach der Ankündigung von Counter-Strike: Global Offensive vor knapp zwei Wochen ist nun ein erster offizieller Trailer zum Spiel erschienen. Durch erste Hands-On-Tests der Kollegen sind zudem neue Informationen zum mittlerweile dritten Teil der Serie erschienen, der von Valve entwickelt wird.
Der Trailer zeigt Spielszenen aus dem ursprünglichen Counter-Strike und aus dem Anfang 2012 erwarteten zweiten Nachfolger Counter-Strike: Global Offensive. Dabei wird deutlich, dass die bekanntesten der ursprünglich erstellten Maps in neuem Glanz übernommen werden. Dies bestätigen auch erste Erfahrungsberichte etwa von IGN oder den Kollegen von Kotaku. Demnach wird Counter-Strike: Global Offensive mit sieben klassischen Maps starten: Aztec, Dust, Dust 2, Italy, Office, Nuke und Inferno. Kenner der Serie werden an der Mapauswahl bereits erkennen, dass es auch in CS:GO wieder die Spielmodi Bomb/Defuse (Bombe entschärfen) und Hostage Rescue (Geiseln retten) geben wird. Darüber hinaus verspricht Valve mindestens einen weiteren Spielmodus, über den aber noch keine Details bekannt sind.
Offizieller Trailer zu Counter-Strike: Global Offensive
Mit der grafischen Überarbeitung der Maps einher gehen sollen leichte Veränderungen am Mapdesign, etwa betreffend der Deckungsmöglichkeiten. Darüber hinaus will Valve zwar die bekannten Karten deutlich aufpolieren, die Anzahl der Zierelemente aber in Grenzen halten, um den Spieler nicht unnötig abzulenken.
Ebenfalls weiterentwickelt wird die Möglichkeit, wie man gegen andere Spieler antreten kann. Nicht nur, dass das Spiel auch für Microsofts Xbox 360 und Sonys PlayStation 3 angeboten werden wird, zumindest PC- und PS3-Spieler können auch gegeneinander antreten. Sonys Konsole unterstützt dabei neben der Steuerung via Gamepad auch den Move-Controller sowie die Maus- und Tastatursteuerung. Relevant für die automatische Teamzusammenstellung soll ein neu implementiertes Elo-System sein, wie man es auch von einigen anderen Team-Onlinespielen kennt. Auf Basis des so errechneten Spielerkönnens werden auch Cross-Plattform-Spiele zusammengestellt. Besitzer einer Xbox 360 können nach bisherigem Kenntnisstand nur mit dem Controller spielen.
Für Counter-Strike-Neulinge wird es einen speziellen Casual-Modus geben, in dem alle Waffen direkt ab Start gekauft werden können und keine finanziellen Limits den Spielstart einschränken. Der Ingame-Voicechat soll in diesem Spiel teamübergreifend funktionieren und nach dem Tod kann der Getötete das Gegnerteam beobachten. Casual-Server sollen von jedem Spieler aufgesetzt werden können. Die auf dem Elo-System basierenden Ranked-Matches werden hingegen nur auf offiziellen Servern von Valve ausgetragen werden können.
Counter-Strike: Global Offensive soll im Frühjahr 2012 für den PC, Mac sowie die Konsolen Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. Die Beta-Phase für das Spiel soll im Oktober starten. Keys für den Beta-Zugang werden unter anderem auf der PAX Prime sowie der Eurogamer Expo verteilt. Es sollen aber weitere Möglichkeiten folgen, noch den Zugang zur Beta zu erhalten. Neben dem hier gezeigten offiziellen Trailer gibt es insbesondere im IGN-Preview noch viele weitere Szenen direkt aus dem Spiel zu sehen.
Battlefield 3: Über Modtools und Neuigkeiten von der PAX
Schon lange ist es klar, dass für Battlefield 3 keine Modtools erscheinen sollten. Doch anscheinend ist man sich bei DICE nicht mehr so einig. Die ursprüglichen Gründe gegen Modtools sind bislang nicht aus dem Weg geräumt, denn damals hieß es, dass auf Grund der Komplexität der Frostbite 2 Engine und des Produktschutzes Modtools für Battlefield 3 nicht erscheinen werden. Im Interview gegenüber ausgamers.com lässt Karl-Magnus Troedsson jedoch Grund zum hoffen.
"Wir wissen wie sehr die Community die Möglichkeit vermisst, das Spiel nach Ihren Wünschen und Vorstellungen zu modifizieren
und ja wir haben Euch gehört und ja wir werden dies weiterhin Intern besprechen”.
Quelle: ausgamers.com
Das Thema Modtools für Battlefield scheint somit alles andere als abgeschlossen, aber dennoch eher unwahrscheinlich.
Interessanter hingegen scheinen die Informationen von der PAX zu sein, die uns heute erreicht haben. Denn diese geben nach langer Zeit wieder Informationen zu einigen Gameplayfeatures bekannt.
Der Explosive Ordnance Disposal Roboter kurz EOD wird in der Lage sein den Pioneer zu unterstützen und wird z.B. MCOMs scharf machen oder entschärfen. Desweiteren kann dieser Fahrzeuge reparieren und Gegner töten. Das Minifahrzeug wird auf dem Boden platziert und der Spieler wechselt in die Ansicht des Fahrzeugs.
Weitere Informationen gibt es ebenfalls zum Radio Beacon, welcher schon zu Battlefield 2142 ein beliebter helfer gewesen ist. Denn dieser ermöglicht es den Teamkameraden im eigenen Squad bei diesem zu spawnen. Der kleine Helfer soll aussehen wie ein Radio und wird überall platzierbar sein.
Zum Micro UAV, welches der Scharfschütze mit sich trägt sind ebenfalls neue Informationen bekannt geworden. Mit Hilfe des Micro UAV ist es dem Spieler möglich Gebiete nach Gegnern abzusuchen und diese zu markieren. Das Micro UAV besizt jedoch keine Bewaffnung wie das, welches Spieler von Battlefield Bad Company 2 kennen.
Der Scharfschütze hat ebenfalls einen weiteren Helfer mit dabei, der helfen kann Feinde frühzeitig zu erkennen. Der Radar Beacon, dessen Rechweite im Gegensatz zum Micro UAV wesentlich begrenzter ist, scannt ebenfalls nach feindlichen Gegner. Sind die Gegner jedoch schlau und legen bzw. ducken sich, können diese vom Radar Beacon nicht erfasst werden.
Zuletzt gibt es noch Infomationen zu den Rauchgranten, denn durch den Rauch dieser wird man in Battlefield 3 keine Rauten mehr vom 3D-Spotting sehen. Verschwindet der dichte Rauch jedoch wieder, wird auch die Raute wieder sichtbar. In verzwickten und fast aussichtlosen Kämpfen könnten diese dem einen oder anderen das Leben retten.
Übrigens, Patrick Liu - Producer bei DICE gab auf der PAX ein Interview gegenüber NVIDIA. Gesprochen wird über technische Details und ein wenig über den e-Sport Anteil.
Wer hätte das gedacht. Dice hat einen wahrscheinlich letzten und finalen Patch veröffentlicht, der Battlefield Bad Company 2 nochmal optimiert. Die Installation erfolgt auf eigene Gefahr und deshalb solltet Ihr euch euren Battlefield Bad Company 2 Ordner vor der Installation sichern. Da der Patch 2.4 GigaByte groß ist, könnt ihr dies während des Downloads schnell erledigen. Der Patch ist nicht für die Steamversion von Bad Company geeignet. Ob mit dem Beta Patch R11 eure Statitiken gewertet werden, können wir derzeit nicht sagen.
Du musst über mindestens 12 GigaByte freien Festplattenspeicher verfügen
Lade dir den BFBC2 Beta Patch R11 (Build Version 795745) herrunter
Lege die Sicherung des BFBC2 Ordners an
Gebe an unter welchem Pfad du Battlefield Bad Company 2 installiert hast
Installiere den Patch. Dies kann bis zu 15 Minuten dauern
Changelog:
Memory Leaks wurden entfernt
Probleme mit Spielabstürzen wurden behoben
Das Chatfenster bringt das Spiel nicht mehr zum stocken
Das Chatfenster wurde weiter optimiert und ist nun nicht mehr so auffällig
Clantags werden nun auch beim Autologin übernommen
Banner URL´s können nun 252 Zeichen haben
SecuRom Wrapper wurde entfernt (nicht bei der Steam Version)
Weitere Performanceoptierungen
Rubberbanding verringert auf Servern, die mehr als 24 Spieler haben.